タイムスリップローテーションOOS~EAA(23~27弾)
現環境で安定して強いと感じている構築です。
《機鋒の咎人・カットスロート》の進化時効果条件のために
デッキをハイランダーのようにしないといけないのですが
八獄カードは関係なく採用出来るため
そこまでハイランダーな感じはありません。
盤面処理能力に回復力とダメージ軽減が備わっており
8~9ターンにOTKを狙うことが出来ます。
最初の手札交換で残すのは
《機鋒の咎人・カットスロート》1枚キープ
《溶鉄の腹心》1枚キープ
《生命の培養》
《セレスティアルアーティファクト》
《大望のミニゴブリンメイジ》
《フレイア》
《アーク》
序盤からフォロワーを並べてくるクラスの場合
《職人の一念》
《勇気の少年・カシム》
《不吉の人形師》
後攻の場合
《メタトロン》
基本的には進化ターンに
《機鋒の咎人・カットスロート》を進化させたいので
最初の手札交換から全力で狙います。
ただし後攻の場合は
OTKをするターンが早まるため
《メタトロン》を優先した方が良いです。
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《機鋒の咎人・カットスロート》を進化させるとエンハンスをするとPPを回復する効果を付与します。
《万物の目撃者・ジュディス》などの
エンハンス効果を発動させながら
PPを効率良く使うことが出来るので
《アルティメットバハムート》との相性も抜群です。
効率良くデッキが回ると8ターンには直接召喚が狙えます。
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《ジェットパックガンナー》は
エンハンス8で場に出すと三回攻撃が可能であり
バフするカードと一緒に使うとOTK級のダメージを与えられます。バフするカードは
《職人の一念》→《武装強化》
《ドールズトレーニング》エンハンス5
《三相の女神・バイヴカハ》→《バイヴカハの福音》
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《機鋒の咎人・カットスロート》と《サンドボーダー》が揃えば
9PPでOTKが狙えます。《機鋒の咎人・カットスロート》エンハンス9の10ダメージに
《サンドボーダー》エンハンス6の疾走を付与する効果でダメージ軽減がなければ21ダメージです。
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OTKを狙いやすいことから
《万物の目撃者・ジュディス》などのダメージ軽減などで
耐えながら機会を伺うことが出来るのが強いです。
ついでのように《アルティメットバハムート》が直接召喚しますし
相手の上振れ以外には安定して勝てると思っています。