2024年10月21日15時から開催されたグランプリの個人的考案です。
基本的には2ピックのグランプリなのですが
クラスの縛りはなくデッキタイプで選び構築して戦うグランプリです。
今回の提示デッキタイプ一覧です。
【プレイ枚数】【トークン】【コンボ機械】【自然】
【ラストワード】【フォロワー機械】【アミュレット】【進化】
Strategy Pick Cup Vol.2と同じ内容であるので
前のを振り返りながら綴っています。
過去記事の個人的デッキの強さ順位は
【アミュレット】>【フォロワー機械】=【自然】>【進化】
>【トークン】=【プレイ枚数】>【コンボ機械】=【ラストワード】
こんな感じになっていました。
当時やりこんでいたので過去の自分を信じたく
大体合ってるんじゃないかと思っていますが
【進化】はもうちょい評価が上がっています。
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評価の高い【アミュレット】を改めて考察してみると
序盤は低コストアミュレットを展開しつつ
アミュレットを破壊した数で強くなるカードを使い
火力と回復で勝つテーマになっています。
ピックの難しさや上振れと下振れが大きくはあるので
上級者向けですが構築次第で勝ちやすいです。
最優先は《不穏なる闇の街》で
0コストで使いアミュレットの破壊数を増やして
フィニッシャーカードとして
《栄華の加護神・ヤテラントゥ》
《小槌の勇士・スクナ》
《パニッシュメントスナイパー》
これらがあります。
《パニッシュメントスナイパー》はキーカードではなく
カードプールBとしてピック提示するので
枚数の確保がしやすいのが強い所でもあります。
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【フォロワー機械】は
《極致の創造主・ベルフォメット》の存在が大きく
《永続の機構・ニコラ》で勝負を決めやすくもあります。
【自然】は【アミュレット】に近しい感覚で
同じように《パニッシュメントスナイパー》があるのが良いです。
ただし回復力が落ちているのか気になる所です。
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今回の提示デッキタイプは
そこまで差がないように感じるので
プレイスタイルや好みが出るのかもしれません。
自分はラウンド1は【進化】5連勝で突破しました。
それだけにプレイングが出やすいので
カード知識の差が出てしまう難しいグランプリです。