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【遊戯王マスターデュエル】スネークアイ(シンクロ型)【篝火記念】

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デュエルパスのゴールドパス
『篝火メイト記念』に作ったデッキです。
今回はURまみれの贅沢奮発回で
現環境トップクラスに活躍している
【スネークアイ】を勉強しました。
 
【スネークアイ】は1枚で展開するカードが多く
手札誘発を採用しやすいため
後攻も苦にしない安定感がありますが
弱点として魔法破壊に弱く
シンクロ型にしてカバーしています。

メインデッキ
《PSYフレーム・ドライバー》×1
《ジェット・シンクロン》×1
《スネークアイ・エクセル》×1
《スネークアイ・オーク》×1
《スネークアイ・ワイトバーチ》×1
《蛇眼の炎燐》×3
《増殖するG》×3
《PSYフレームギア・γ》×2
《灰流うらら》×3
《黒魔女ディアベルスター》×3
《蛇眼の炎龍》×2
《ワン・フォー・ワン》×1
《篝火》×3
《原罪宝-スネークアイ》×3
チキンレース》×3
《蛇眼神殿スネークアイ》×2
《墓穴の指名者》×2
《抹殺の指名者》×1
《“罪宝狩りの悪魔”》×1
《拮抗勝負》×3
 
EXデッキ
《フォーミュラ・シンクロン》×1
《ヴァレルロード・S・ドラゴン》×1
《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》×1
《フルール・ド・バロネス》×2
《リンクリボー》×1
サクリファイス・アニマ》×1
《I:Pマスカレーナ》×1
《S:Pリトルナイト》×1
《トロイメア・ユニコーン》×1
《賜炎の咎姫》×1
《揚陸群艦アンブロエール》×1
《召命の神弓-アポロウーサ》×1
《アクセスコード・トーカー》×1
《閉ザサレシ世界ノ冥神》×1
 
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デッキの動かし方は
1枚初動カードとして
《黒魔女ディアベルスター》
(↑をサーチする《“罪宝狩りの悪魔”》)
《蛇眼の炎燐》
《スネークアイ・エクセル》
(↑をサーチする《ワン・フォー・ワン》or《篝火》)
(↑をサーチする条件付き《原罪宝-スネークアイ》)
これらカードがあります。
 
場にモンスターが並びやすいため
《召命の神弓-アポロウーサ》
《フルール・ド・バロネス》
これらを最終着地として狙いたいです。
 
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召喚権を使わずに展開することも多いですが
《蛇眼の炎燐》のみの《蛇眼の炎燐》に召喚権を使う
最悪パターンでの展開として
 
1.《蛇眼の炎燐》召喚
(《原罪宝-スネークアイ》をサーチ)
2.《原罪宝-スネークアイ》を使用し
(場の《蛇眼の炎燐》をコスト)
《スネークアイ・エクセル》特殊召喚
(《スネークアイ・エクセル》で《スネークアイ・ワイトバーチ》サーチ)
(《蛇眼の炎燐》墓地効果で《蛇眼の炎燐》を永続魔法化)
3.《スネークアイ・ワイトバーチ》特殊召喚
4.《スネークアイ・エクセル》効果で
(場の《蛇眼の炎燐》をコスト)
《蛇眼の炎龍》特殊召喚(効果は使わない)
5.《蛇眼の炎龍》と《スネークアイ・ワイトバーチ》で
《I:Pマスカレーナ》リンク召喚
(《蛇眼の炎燐》墓地効果で
《スネークアイ・エクセル》と《スネークアイ・ワイトバーチ》特殊召喚)
6.《I:Pマスカレーナ》と《スネークアイ・エクセル》で
《賜炎の咎姫》リンク召喚
7.《賜炎の咎姫》効果で《蛇眼の炎龍》特殊召喚
8.《蛇眼の炎龍》効果で《I:Pマスカレーナ》を永続魔法化
9.《賜炎の咎姫》と《スネークアイ・ワイトバーチ》で
《揚陸群艦アンブロエール》リンク召喚
 
相手ターンで
《蛇眼の炎龍》効果で《I:Pマスカレーナ》特殊召喚
相手の状況に合わせて
《召命の神弓-アポロウーサ》or《トロイメア・ユニコーン》リンク召喚
 
最低限ここまでの展開は可能です。
本来なら《ジェット・シンクロン》をサーチし
《フォーミュラ・シンクロン》を絡めながら
《フルール・ド・バロネス》を狙うのが理想です。手札状況と場に応じて色々なパターンがあるため
扱いこなすまで時間がかかります。
 
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思ってたより手札事故確率が高いようにも感じて
チキンレース》を採用しましたが
《原罪宝-スネークアイ》との相性も良く
安定重視の人は良いのかもしれません。
 
【スネークアイ】の魅力として
手札誘発を沢山採用出来るのがあるので
《拮抗勝負》など後攻まくりの可能性があるのが強いです。
 
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まさかの《篝火》がメイト化しました。2024年7月11日日に準制限されるため
今だけ3枚の構築なのですが
召喚権を使わず《蛇眼の炎燐》で展開出来るので納得の準制限。
今後も活躍するならば制限カードにもされそうです。
 
まだ自分も使いこなしていないので何とも言えませんが
構築の自由度が高いですし相手との駆け引きが多いので
【スネークアイ】は上級者向けテーマだと感じました|=ω=*)