タイムスリップローテーションROG~FOH(13~17弾)
ローテグランドマスターになりました!
グランドマスターにどれ位かかるかの指標と
ROG~FOH(13~17弾)環境は
どんな感じだったのか個人の体験をもとに語りたいなと思います。
多少の勝利数の誤差はありますがグラマス達成時の勝利数はこんな感じになりました。ビショップ+117
ROG~FOH(13~17弾)環境では
合計117勝でグランドマスターになることが出来ました。
今回は全クラスが戦える環境かつ
どうしようもない上振れが存在しているため
連勝はし辛く大変でした。
メタがメタを喰い合っている良い環境とも言えます。
自分は【自然エイラビショップ】にこだわって盛りました。
《エイラの祈祷》を使って盤面制圧するか
《エイラの祈祷》を使わずアグロプランにするか
手札を溜め込んでOTKプランにするか
相手次第で色々変える必要もあるので難易度が高く
オススメはしませんがグラマス達成のお墨付きではあります。
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対戦相手のクラスの割合は
どのクラスも勝てる環境でクラスごとの一例を挙げるのなら
【豪風のリノセウス】【進化ロイヤル】
【魔道具専門店ウィッチ】【キャルウィッチ】
【エターナルホエールドラゴン】【葬送ネクロマンサー】
【狂獣バアルヴァンパイア】【回復ビショップ】【AFネメシス】
どれも練度を上げれば勝てるような気がします。
個人的には【進化ロイヤル】【エターナルホエールドラゴン】
安定度で言ったらこの二つのクラスが抜けていると思っていますが
【エターナルホエールドラゴン】は特化するとメタられるため
《波濤のプレシオスサウルス》を採用した型が強いです。
ただ他のクラスも上振れが凄く
しっかり回れば【豪風のリノセウス】【葬送ネクロマンサー】
この辺りがどうしようもない展開を作れます。
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ROG~FOH(13~17弾)環境は
運要素が必要でマッチ運が最重要な環境でした。
メタを考えられる人は勝てますが
クラス縛りのような人は厳しいのかもしれません。
自分は【自然エイラビショップ】を選択した訳ですが
どのクラスでも無難に戦える性能だったので
素早く盤面を作れる構築が勝ちやすかったのかもです。