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【オレン】ORE’N始めました #4【個体値について】

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ORE’N(オレン)とはKONAMIが贈る
世界でひとつ自分だけの特別なカードを作る
デジタルトレーディングカードゲームです。
 
ORE’N(オレン)の魅力として厳選があるのですが
今回は個体値の見方と個体値厳選について語ります。

自分の《スライム》を例にして説明しますが
左から「Lv」「HP」「力」「魔」「素早さ」「運」
下の方にバトルコマンド潜在値「リール」があります。
 
「Lv」は最大10までになっており
個体値[D][C][B][A][S]で表記され
右に行くほど良く[S]が最高です。
 
自分の《スライム》の個体値
「HP:S」「力:A」「魔:A」「素早さ:A」「運:B」
「リール:S」となっています。
 
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個人的な好みもあるのですが
個体値厳選として「リール」は粘った方が良いです。

個体値厳選の後のバトルコマンド厳選を楽しめますし
無意味な行動を減らせるのが強さに直結します。
 
ただ「リール」個体値が低くても
理想的なバトルコマンドで埋められたりもするので
モンスターによっては関係ない場合もあります。
 
初心者の頃の自分は「リール」の所を
総合的な評価点だと勘違いしていたのですが
後から気付いて良かった|=ω=*)
 
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個体値厳選はバトル前に
個体値[金][銀][銅]で判別可能です。

[金][A][S]
[銀][C][B][A]
[銅][D][C][B]
これによりオールSを狙うことが出来ます。
 
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ORE'N(オレン) 公式サイト|KONAMI

 

インタラクティブコミックポータルサイト

 
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上の画像の《ゴクモン》を捕まえて個体値を見てみると

こんな感じになりました。
 
各MAPにより個体値は共有する場合もあり
『コージンガミネ』の《ゴクモン》は

上の《ゴクモン》が《チェーンソーガール》と個体値共有し
下の《ゴクモン》が《ルビードラゴン》と個体値共有しています。
 
《ゴクモン》を捕まえないで
《チェーンソーガール》なら理想個体だったΣ( ̄ロ ̄ノ)ノ

 

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