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【遊戯王マスターデュエル】アーマードセットと召喚方法【召喚ルート説明】

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最近のお気に入りになっている
【アーマード・エクシーズ】について綴ります。
 
メインデッキに関連カードは最低限2~6枚程度で
出張性能が高く先攻後攻共に良さがあります。
 
EXデッキに枠が余りがちな構築や
星3モンスターを扱う構築には特に出張適性が高くなります。

アーマードセットは
メインデッキ
・《SRベイゴマックス》×3
・《SRタケトンボーグ》×1
魔法カード
・《アーマード・エクシーズ》×1
罠カード
・《フル・アーマード・エクシーズ》×1
 
EXデッキ
・《エクシーズ・アーマー・トルピード》×1
・《FA-ブラック・レイ・ランサー》×1
・《エクシーズ・アーマー・フォートレス》×1
・《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》×1
(なくても良し)
・《FA-ダーク・ナイト・ランサー》×1
 
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【アーマード・エクシーズ】の動かし方は
手札に《SRベイゴマックス》があるのが理想で
 
・《SRベイゴマックス》の効果で特殊召喚・効果で《SRタケトンボーグ》をサーチし
《SRタケトンボーグ》の効果で特殊召喚・場の《SRベイゴマックス》と《SRタケトンボーグ》で
《エクシーズ・アーマー・トルピード》をエクシーズ召喚。・効果でエクシーズ素材を2つ取り除き1枚ドローし
その上に重ねてエクシーズ召喚をします。
 
手札状況で次の経由するエクシーズ召喚が変化し
基本は《エクシーズ・アーマー・トルピード》→
《FA-ブラック・レイ・ランサー》→
《エクシーズ・アーマー・フォートレス》ですが
 
《アーマード・エクシーズ》か《フル・アーマード・エクシーズ》が
手札に来てしまっている状況の場合は
《FA-ブラック・レイ・ランサー》を経由しません。

《エクシーズ・アーマー・フォートレス》が
エクシーズ素材をなくさないと
その上にエクシーズ召喚が出来ない効果があるため
《フル・アーマード・エクシーズ》で
《FA-ダーク・ナイト・ランサー》を
重ねエクシーズするためのテクニックになります。
 
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先攻の場合は《フル・アーマード・エクシーズ》を場にセットし相手のターンに《FA-ダーク・ナイト・ランサー》を召喚し《フル・アーマード・エクシーズ》の墓地の効果で装備させ
1つ妨害を増やせるという動きになります。
 
後攻の場合は
《FA-ダーク・ナイト・ランサー》を重ねエクシーズし
魔法カード《アーマード・エクシーズ》で《エクシーズ・アーマー・トルピード》を装備扱いにし
相手モンスターを除去しながら2回攻撃が可能です。
 
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《SRベイゴマックス》が無制限なので
アーマードセットが扱いやすくなっています。
 
《SRベイゴマックス》が初手手札にある状態ならば
召喚権も必要なく手札を減らさずに展開出来るので
先攻制圧が足りないテーマや
火力が足りないようなテーマに相性が良いです。
 
出張カードの弱点として
サーチしたいカードが手札に来てしまうと
手札事故の元になってしまうのですが
そこは天秤にかけてしまうことになります。
 
個人的に《SRベイゴマックス》が無制限の間は
何やかんや採用してしまいたくなる程にお気に入りです。