デュエルパスのゴールドパス『ビットロンメイト記念』に作ったデッキです。
丁度【マリンセス】の強化と重なり
《アーマード・ビットロン》採用型にしました。
【マリンセス】は見た目と雰囲気に似合わずパワー系です。
少ない手札でリンク召喚が繋がりやすくリンク4まで召喚出来ます。
メインデッキ
《海晶乙女マンダリン》×2
《魔知ガエル》×3
《鬼ガエル》×3
《粋カエル》×2
《アーマード・ビットロン》×1
《灰流うらら》×2
《海晶乙女シーホース》×3
《海晶乙女ブルータン》×3
《海晶乙女パスカルス》×3
《海晶乙女スプリンガール》×3
《海晶乙女スリーピーメイデン》×1
《ハーピィの羽根帚》×1
《サイバネット・マイニング》×3(ストラクチャー)
《海晶乙女の潜逅》×1
《海晶乙女の闘海》×1
《墓穴の指名者》×2
《抹殺の指名者》×1
《無限泡影》×2
《海晶乙女波動》×3
EXデッキ
《餅カエル》×1
《バハムート・シャーク》×1
《転生炎獣アルミラージ》×1
《海晶乙女ブルースラッグ》×2
《海晶乙女シーエンジェル》×2
《海晶乙女コーラルアネモネ》×1
《スプラッシュ・メイジ》×1
《トランスコード・トーカー》×1
《海晶乙女マーブルド・ロック》×2
《海晶乙女コーラルトライアングル》×1
《アクセスコード・トーカー》×1
《海晶乙女アクア・アルゴノート》×1
※《サイバネット・マイニング》は
ストラクチャーデッキ【バーニング・スピリッツ】に封入されています。
ちなみに通常の《ビットロン》が活躍するデッキは
気になる方は是非です。
【マリンセス】の初動として《海晶乙女パスカルス》に
他のマリンセスカードがくっついていると理想の展開です。
そこからリンク召喚で
《海晶乙女ブルースラッグ》+《海晶乙女シーエンジェル》
リソースを回収しながらリンク召喚を繋げていきます。
《海晶乙女ブルースラッグ》は
リンク召喚をするとリンク召喚したマリンセスモンスターを回収します。
マリンセスモンスターは特殊召喚を得意としているので
更にもう一度《海晶乙女ブルースラッグ》とでリンク召喚に繋げられます。
《海晶乙女シーエンジェル》は
リンク召喚をするとマリンセスの魔法カード
《海晶乙女の潜逅》《海晶乙女の闘海》を加えられます。
基本的に《海晶乙女の闘海》を優先に加えると良いです。
リンク召喚を繋げる上で注意なのは
《アクセスコード・トーカー》を出したい場合は
《海晶乙女ブルースラッグ》《海晶乙女コーラルアネモネ》の
水属性限定の特殊召喚制限に気を付けましょう。
先攻の場合の場の状態として
《餅カエル》を立てたり
《海晶乙女アクア・アルゴノート》を立てれると嬉しいです。
《海晶乙女シーエンジェル》からの《海晶乙女の闘海》で
魔法と罠の無効にする装備素材は作れているはず。
《バハムート・シャーク》はエクシーズ4で
効果で《餅カエル》を出せるため優秀です。
マリンセスの場合は星4も場に並ぶので
狙おうとすれば召喚出来ます。
ガエルは自然と墓地に落ちてくれたら
後続手段としてリソースが枯れ辛くなり
返しのターンで《アクセスコード・トーカー》でフィニッシュ出来ます。
【マリンセス】は何より《海晶乙女波動》だと思っています。
このカードで攻めたり守ったり繰り返し使い回したりと
隙を見て一気のパワーでゴリ押します!
![]() |
遊戯王 第10期 ST17-JP001 ビットロン【パラレル】
|
![]() |
遊戯王 書籍付属カード VJMP-JP175 アーマード・ビットロン【ウルトラレア】
|