2026年5月28日にテーマ拡張パック
『進撃パラドックス』が追加されました。
新カードで気になるカードをまとめましたので
一緒に見て勉強出来たらなと思います。

《ハバタクカミex》

場に出てから最初の一発目のワザは
相手はトレーナーズを使えなくさせます。
HPと攻撃力は物足りないですが
相手にとっては封じる効果の方が嫌な場合が多いです。
にげるコストも1つですし
「古代」サポートを受けられます。
《ミライドンex》

手札からベンチに出した時に
このポケモンをバトルポケモンと入れ替え
自分の場のエネルギー全てをつけ替えます。
雷の数だけ20ダメージが追加されるので
終盤であれば青天井のダメージも見込めます。
似たような特性で《コライドンex》がありますが
雷ポケモンはエネルギー加速が多いので
《ミライドンex》の方が使いやすく感じます。
《トドロクツキ》

生きる《ナツメ》にような特性になっています。
にげるコストも1つですし
悪構築なら採用しやすいポケモンです。
《テツノブジン》

「未来」ポケモンのワザコストを
無色エネルギー1個分少なくします。
「未来」ポケモン&無色エネルギーを必要と
あてはまるポケモンが少ないものの
エネルギーブーストする特性は可能性の塊です。
《ブーストエナジー 古代》

「古代」ポケモンの最大HPを+40します。
伸び幅として非常に高い効果で
相手の1撃をズラしやすくなります。
《ブーストエナジー 未来》

「未来」ポケモンのワザダメージを+20します。
「未来」ポケモン相手の場合は
余計に+20を保たないと倒される可能性があります。
《オーリム博士》

「古代」ポケモンを使う多色デッキは
トラッシュしてもエネルギーの復帰がしやすいです。
多色デッキでなくても1エネルギー復活は優秀です。
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・全体的なパックの評価
「古代」「未来」と新しいデッキタイプが増えました。
今後追加されるカード次第で評価がどんどん上がりそうです。
パッと見は《ハバタクカミex》が一番強く感じますが
《テツノブジン》《トドロクツキ》《オーリム博士》の方が
最後に評価がドンっと上がるように思います。
クラウンカードは

《テツノブジン》と《トドロクツキ》
やはり実戦向けのカードをチョイスする辺り
クラウン決めてる人のチョイスはブレていない…!