第4弾カードパック
「Skybound Dragons / 蒼空の六竜」にて
シーズン5グランドマスターになりました!
グランドマスターにどれ位かかるかの指標と
第4弾前半(蒼空の六竜)環境は
どんな感じだったのか個人の体験をもとに語りたいなと思います。

多少の勝利数の誤差はありますが
グラマス達成時の勝利数は
ウィッチ+48
ビショップ+50
第4弾前半環境(蒼空の六竜)では
合計98勝でグランドマスターになることが出来ました。
Grand Master到達時のグループはルビーで
累計獲得ポイントはこんな感じになりました。
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ダイヤモンドグループには少し滞在出来ましたが
今期は環境に適応出来ずボロボロになってしまい
最終的にルビーで刻印されてしまう悲しみ_| ̄|●lll
本当は【ウィッチ】で500勝してから
他のクラスに切り替えようと思っていたのですが
パックの調子が【ビショップ】に寄っていたので
【ビショップ】で50勝するまで遊んで環境を見てから
【ウィッチ】で本格的にポイントを盛りに行きました。
【ウィッチ】に切り替えても
スペル軸と秘術軸をフラフラし過ぎてしまい
構築が定まらずだったのも今期の勝率が悪い原因かもです。
基本は【進化秘術ウィッチ】で戦いましたが
最終的にルビーになってしまったし
どうだったのかなって感じです(/=△=\)
グランドマスター到達後はスペル軸の方を愛用していますし
素直に使い慣れている方を選んでた方が勝率が良さそうでした。
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対戦相手のクラスの割合は
【財宝ロイヤル】【進化ロイヤル】
【人形ネメシス】【リーシェナネメシス】
【進化守護ビショップ】【モードナイトメア】
【秘術ウィッチ】【ランプドラゴン】
突出してマッチするクラスは居なかったのですが
【エルフ】とはマッチ回数が少なかったです。
序盤は【進化守護ビショップ】が流行っていて
《嗚咽の聖騎士・ウィルバート》《天の守護神・アイテール》
これらの上振れ盤面を返すのが厳しく
トップメタになっていたように感じます。
次点で強く感じたのは【ネメシス】クラスで
《空の命運を握る少女・ルリア》《全一の王・ベルゼバブ》
これらによって攻撃力が格段と上がりました。
その関係でモタモタしていたら負けてしまうので
序盤から攻めるアグロ環境になって
早期決着を目指す構築が多くなっているように思います。
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自分はブログで戦績を残しているので
格好良くダイヤモンドグループで
グランドマスター到達したかったのですが
妥当な所に着地してしまったかなって感じです。
今まで以上に上振れ勝負になる展開も多かったり
今期の【ウィッチ】が難しかった…(/=△=\)
【人形ネメシス】好きとしては
今期トップクラスの強さに返り咲きしてるみたいで
グランプリとかで愛用したいと思ってます!