戦略ゲーム大好きな人のブログです。

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【シャドウバース】グランドマスター達成!【達成までの勝利数は?】【タイムスリップローテーション(OOT)】

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タイムスリップローテーションSFL~OOT(6~10弾)
ローテグランドマスターになりました!
 
グランドマスターにどれ位かかるかの指標と
SFL~OOT(6~10弾)環境は
どんな感じだったのか個人の体験をもとに語りたいなと思います。

多少の勝利数の誤差はありますがグラマス達成時の勝利数はこんな感じになりました。ヴァンパイア+70
 
SFL~OOT(6~10弾)環境では
合計70勝でグランドマスターになることが出来ました。
 
運要素はありますがプレイングの出る環境で
段々とシャドウバースが難しくなっていった時代です。
狂乱みたいな効果が出始めた時ですからね|=ω=*)
 
自分が使っていた構築は【狂乱ヴァンパイア】です。

アグロタイプが好きな人であれば
プレイングが変でなければ勝てるはずです。
 
自分は直接召喚持ちカードを引きやすい体質なのか
連勝するだけフラウロスさんに好かれて辛かったけど_| ̄|●lll
 
環境理解度がないと体力管理など
難しい部分があり使いこなせないかもしれませんが
理解出来れば勝てると折り紙つきをしたいです。
 
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対戦相手のクラスの割合は
【スペルウィッチ】【原初の竜使いドラゴン】
【狂乱ヴァンパイア】【リーシュナネメシス】
【アグロエルフ】【アグロロイヤル】【アグロネクロ】
これらが目立っていた環境でした。
 
【スペルウィッチ】は《真実の宣告》を採用した構築で
マナリアを軸にした構築も見かけました。
 
【リーシュナネメシス】は持久戦タイプですが
虚数物体》がありOTKにも強く厄介でした。
 
【アグロエルフ】】【アグロロイヤル】【アグロネクロ】は
《飢餓の絶傑・ギルネリーゼ》を絡めた盤面構築が多かったです。
 
【ビショップ】も一定数は居たのですが
《神の盾・ブローディア》を採用したタイプが
何だかんだ強かったように感じました。
 
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3月13日(木)19時から『シャドウバースワールズビヨンド』
最新情報公開生放送が予告されました!
 
少し早いと感じたので更なる延期なのか
開発が順調なので発表したのかどうなのか。
 
サービス開始したら最初は理想構築作り辛いですし
セオリーがなく手探り状態が好きなのですが
何か情報あれば色々と先に考えられて楽しめそうです。