タイムスリップローテーションRGW~HOR(25~29弾)
ローテグランドマスターになりました!
グランドマスターにどれ位かかるかの指標と
RGW~HOR(25~29弾)環境は
どんな感じだったのか個人の体験をもとに語りたいなと思います。

多少の勝利数の誤差はありますが
グラマス達成時の勝利数はこんな感じになりました。
ネメシス+76
RGW~HOR(25~29弾)環境では
合計76勝でグランドマスターになることが出来ました。
上振れが激しい環境でどのクラスも理想展開をすれば
そのまま勝ちになるパワーカードが多かったです。
今回は【進化ネメシス】でMPを盛りました。
上の構築から《解放の少女・ローザ》を
《ツインシスター・アスカ&シオリ》に入れ替えています。
最初の手札交換も感覚が変わり
《メカニカルドッグ》を残すようにしていました。
序盤の上振れがあり中盤終盤の安定感があり
練度も上がって気持ち良くグラマスまで駆け上がりました。
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対戦相手のクラスの割合は
どのクラスも勝てる環境でクラスごとの一例を挙げるのなら
【八獄エルフ】【アルバハエルフ】【財宝ロイヤル】
【チェスウィッチ】【マナリアウィッチ】【アルバハドラゴン】
【八獄ネクロマンサー】【ゴーストネクロマンサー】
【八獄ヴァンパイア】【進化ヴァンパイア】
【結晶ビショップ】【回復進化ビショップ】【進化ネメシス】
しっかりデッキが回ってしまえば
どのクラスも勝つチャンスはあると思います。
その中で手に馴染む構築を選べば
勝ちやすい環境なのかもしれません。
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RGW~HOR(25~29弾)環境は
大怪獣バトルみたいな感じではあるものの
効率化が得意な人は好きな環境かもです。
どのクラスも勝ちやすい環境は
パワーカードが多いとも言えるので
理不尽負けも多くなっちゃうんですけどね|=ω=*)