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【遊戯王マスターデュエル】バーニング・スピリッツ×3【デッキの回し方】

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デッキはストラクチャーデッキ
【バーニング・スピリッツ】を3つ購入した
転生炎獣(サラマングレイト)で戦うデッキの回し方になります。
 
同名カードを使用して特殊召喚をする
転生するような戦い方がテクニカルで面白いです。
リンク召喚が得意なテーマでもあるので
サーチ力があり展開力があり安定感があります。
 
封入カードも幅広く採用出来るURカードが含まれているので
個人的にオススメのストラクチャーデッキです。

メインデッキ
《転生炎獣モル》×3
《転生炎獣ミーア》×1
《転生炎獣ガゼル》×2
《転生炎獣スピニー》×3
《バランサーロード》×3
《レディ・デバッガー》×3
《転生炎獣Jジャガー》×3
《転生炎獣フォウル》×2
《グリッド・スィーパー》×3
《転生炎獣Bバイソン》×2
《ワンタイム・パスコード》×3
《サイバネット・マイニング》×3
《転生炎獣の聖域》×1
《転生炎獣の意志》×3
《転生炎獣の炎陣》×3
《サラマングレイト・ロアー》×2
 
EXデッキ
《転生炎獣ベイルリンクス》×3
《転生炎獣サンライトウルフ》×3
《転生炎獣ヒートライオ》×3
《デコード・トーカー・ヒートソウル》×3
 
 
《デコード・トーカー・ヒートソウル》のリンク召喚条件が
「属性が異なるサイバース族モンスター」なので
転生炎獣(サラマングレイト)の炎属性と(リンク召喚で用意しやすい)
光属性のサイバース族カードを多めに採用しています。 
 
デッキの回し方としては
《転生炎獣ガゼル》を起点として動くのが理想です。

手札に《転生炎獣ガゼル》を加えられるカードとして
《レディ・デバッガー》《サイバネット・マイニング》《転生炎獣の炎陣》
 
《転生炎獣ガゼル》を召喚(特殊召喚)して効果で墓地に送るのは
手札に《サラマングレイト・ロアー》がない場合は
《サラマングレイト・ロアー》を選択します。
(その後の展開で場にセット出来るため)
 
発動条件がサラマングレイトリンクモンスターが場に居ないとダメですが
モンスターの効果・魔法・罠を無効するのは強いです。

もし手札の状況でリンク召喚が繋がらなそうにない場合は
《転生炎獣スピニー》or《転生炎獣Jジャガー》を選択します。
 
《転生炎獣ガゼル》で《転生炎獣ベイルリンクス》をリンク召喚
《転生炎獣ベイルリンクス》の効果で
《転生炎獣の聖域》をサーチします。
《転生炎獣の聖域》の効果で同名リンク召喚するのは
《転生炎獣サンライトウルフ》にしてリソースを回収し
墓地の《サラマングレイト・ロアー》の効果で
《サラマングレイト・ロアー》を場にセット出来ます。
そこから何やかんやして(手札次第なので決まった動きがない)
《デコード・トーカー・ヒートソウル》を立てれたら良しです。

返しは《転生炎獣ヒートライオ》などで攻めて行きます。
 
・【転生炎獣(サラマングレイト)】の弱点について
 
展開力があるので多少の手札誘発では止まりませんが
特殊召喚や墓地利用を封じられると何も出来ないです。
 
考えなしにリンク召喚し続けるのも考えもので
勝負を決める計画を組み立てがないと
エクストラデッキのカードがなくなり決定力不足になりやすいです。
 
・改良案について
 
《アクセスコード・トーカー》関連カードを加えるだけで
OTK性能が高まり実用レベルになると思います。
《アップデートジャマー》と一緒に組み合わせれば
攻撃力4300以上で2回攻撃が可能になります。
 
ストラクチャーデッキには封入されていなかった
《転生炎獣ミラージュスタリオ》(エクシーズモンスター)も
より初動の安定感を高めることが出来るので入れ得です。
 
ストラクチャーデッキ【バーニング・スピリッツ】の良い所
 
何はともあれ《サイバネット・マイニング》
このカードが3枚揃えられるのが大きいです。

サイバース族を使うデッキには
大体採用される超優秀なサーチカードです。
 
《デコード・トーカー・ヒートソウル》も
リンク召喚しやすい優秀なドロー効果持ちです。
 
サイバース族は補助カードとして採用されやすく
3つ購入して間違いないストラクチャーデッキです。