戦略ゲーム大好きな人のブログです。

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【遊戯王マスターデュエル】凡骨融合エクゾ【もけもけメイト記念】

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デュエルパスのゴールドパス『もけもけメイト記念』に作ったデッキです。
ただ《もけもけ》をメインに活躍させたかったのですが
一応《もけもけ》入れてますよ的な構築になってしまっています…。
《はぐれ・もけもけ》が実装されたら
今度はメインに活躍させたいなとは考えてはいます|・ω・`)
 
ネタデッキなのですがハマると強いネタデッキです。
好きな通常モンスターを採用出来るのが嬉しいポイントです。

メインデッキ
《封印されし者の右足》×1
《封印されし者の左足》×1
《封印されし者の右腕》×1
《封印されし者の左腕》×1
《もけもけ》×2(お好み通常枠)
《バニーラ》×3(お好み通常枠)
《プロトロン》×3
《ビットロン》×3
《デジトロン》×3
《プチテンシ》 ×3(お好み通常枠)
《フレンドシップ》×3(お好み通常枠)
《ライドロン》×3
《封印されしエクゾディア》×1
フュージョン・ゲート》 ×3
《凡骨の意地》×3
《リロード》×3
《手札断殺》×3
 
EXデッキ
《アースゴーレム@イグニスター》×2
《始祖竜ワイアーム》×2
《リンク・スパイダー》×3
《スプラッシュ・メイジ》×2
《トランスコード・トーカー》×1
《シューティングコード・トーカー》×1
《デコード・トーカー・エクステンド》×1
《ファイアフェニックス@イグニスター》×2
《アクセスコード・トーカー》×1
 
 
デッキの回し方としては《凡骨の意地》を初手に引いて場に発動して

次のターンに通常モンスターを引きまくり
《リロード》《手札断殺》を引いても即発動で
《凡骨の意地》の効果が持続するので
かなりの確率でエクゾディアを揃えることが出来ます。
 
基本的に通常モンスターが主体なので
最初の手札事故の緩和で融合ギミックも採用しました。
フュージョン・ゲート》 

《始祖竜ワイアーム》

フュージョン・ゲート》 から
手札の通常モンスター2体で
《始祖竜ワイアーム》を召喚出来ます。
通常モンスター以外の戦闘で破壊されず
モンスター効果を受け付けないので
見た目以上に高い耐久性があります。
 
《凡骨の意地》《フュージョン・ゲート》 
これらを引けなかった場合は
サイバースリンク軸で対応します。

まず何らかのサイバースモンスターを召喚し
その1体で《リンク・スパイダー》をリンク召喚します。
《リンク・スパイダー》の効果で
手札の通常モンスターを出し
(サイバースモンスターでない場合は
その通常モンスターを《リンク・スパイダー》にする)
 
場のサイバースモンスター2体で
《スプラッシュ・メイジ》をリンク召喚します。
《スプラッシュ・メイジ》の効果で
墓地のサイバースモンスターを守備表示で蘇生。
 
場のサイバースモンスター2体で
《ファイアフェニックス@イグニスター》をリンク召喚します。
(状況に応じて《シューティングコード・トーカー》の場合も)

 

基本的には《凡骨の意地》で
エクゾディアで特殊勝利するのを目指す構築です。
好きな通常モンスターで相手を楽しませるが良し
エクゾディアで一発芸をかますが良しです(* ・`ω・´)+

 

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